ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | View Changeset | Root Listing
root/RomCheater/trunk/RomCheater.EmuMMAPPlugin/EmuMEMMapDockControl.cs
(Generate patch)

Comparing trunk/RomCheater.EmuMMAPPlugin/EmuMEMMapDockControl.cs (file contents):
Revision 628 by william, Sat Jun 8 19:20:04 2013 UTC vs.
Revision 642 by william, Sat Jun 8 21:58:23 2013 UTC

# Line 12 | Line 12 | namespace RomCheater.EmuMMAPPlugin
12   {
13      public partial class EmuMEMMapDockControl : DockContent
14      {
15 +        private List<DeviceMemoryMap> DeviceMemoryMaps = new List<DeviceMemoryMap>();
16          public EmuMEMMapDockControl()
17          {
18              InitializeComponent();
19 +            CreateMaps();
20          }
21 +        private void EmuMEMMapDockControl_Shown(object sender, EventArgs e)
22 +        {
23 +            txtDeviceMap.Clear();
24 +            txtDeviceMap.AppendText(string.Format("Device Memory Map(s):{0}", System.Environment.NewLine));
25 +            foreach (var k in DeviceMemoryMaps)
26 +            {
27 +                string devicename = k.DeviceName;
28 +                txtDeviceMap.AppendText(string.Format("{0}:{1}", devicename, System.Environment.NewLine));
29 +                var map = k.MemoryMap;
30 +                foreach (var mapped in map)
31 +                {
32 +                    var mapped_name = mapped.Key;
33 +                    var mapped_data = mapped.Value;
34 +                    var t = mapped_data.ToString();
35 +                    txtDeviceMap.AppendText(string.Format("\t{0}{1}", t, System.Environment.NewLine));
36 +                }
37 +            }
38 +        }
39 +        private void CreateMaps()
40 +        {
41 +            var map = new DeviceMemoryMap();
42 +
43 +            #region NES
44 +            map = CreateNESMemMap();
45 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
46 +            #endregion
47 +            #region SNES
48 +            map = CreateSNESMemMap();
49 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
50 +            #endregion
51 +            #region PS1
52 +            map = CreatePS1MemMap();
53 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
54 +            #endregion
55 +            #region PS2
56 +            map = CreatePS2MemMap();
57 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
58 +            #endregion
59 +            #region N64
60 +            map = CreateN64MemMap();
61 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
62 +            #endregion
63 +            #region NGC
64 +            map = CreateNGCMemMap();
65 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
66 +            #endregion
67 +            #region WII
68 +            map = CreateWIIMemMap();
69 +            DeviceMemoryMaps.Add(map);
70 +            #endregion
71 +            map = null;
72 +        }
73 +
74 +        #region NES
75 +        private DeviceMemoryMap CreateNESMemMap()
76 +        {
77 +            const string name = "NES";
78 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();            
79 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
80 +            #region memory maps
81 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
82 +            #endregion
83 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
84 +            return map;
85 +        }
86 +        #endregion
87 +        #region SNES
88 +        private DeviceMemoryMap CreateSNESMemMap()
89 +        {
90 +            const string name = "SNES";
91 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
92 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
93 +            #region memory maps
94 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
95 +            #endregion
96 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
97 +            return map;
98 +        }
99 +        #endregion
100 +        #region PS1
101 +        private DeviceMemoryMap CreatePS1MemMap()
102 +        {
103 +            const string name = "PS1";
104 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
105 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
106 +            #region memory maps
107 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
108 +            #endregion
109 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
110 +            return map;
111 +        }
112 +        #endregion
113 +        #region PS2
114 +        private DeviceMemoryMap CreatePS2MemMap()
115 +        {
116 +            const string name = "PS2";
117 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
118 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
119 +            #region memory maps
120 +            //maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
121 +            maprange.Add(new MemMap("EE Kernel", 0x80000000, 0x800FFFFF));
122 +            maprange.Add(new MemMap("EE RAM (Cached)", 0x00100000, 0x01FFFFFF));
123 +            maprange.Add(new MemMap("EE RAM (Uncached)", 0x20100000, 0x21FFFFFF));
124 +            maprange.Add(new MemMap("EE RAM (Uncached&accelerated)", 0x30100000, 0x31FFFFFF));
125 +            maprange.Add(new MemMap("EE Registers (uncached)", 0x10000000, 0x11FFFFFF));
126 +            maprange.Add(new MemMap("GS Registers (uncached)", 0x12000000, 0x13FFFFFF));
127 +            maprange.Add(new MemMap("Boot ROM0 (uncached)", 0x1FC00000, 0x1FFFFFFF));
128 +            maprange.Add(new MemMap("Boot ROM09 (cached)", 0x9FC00000, 0x9FFFFFFF));
129 +            maprange.Add(new MemMap("Boot ROM0b (uncached)", 0xBFC00000, 0xBFFFFFFF));
130 +            maprange.Add(new MemMap("Boot ROM1", 0xBE000000, 0xBE040000));
131 +            maprange.Add(new MemMap("Boot ROM2", 0xBE400000, 0xBE440000));
132 +            maprange.Add(new MemMap("IOP RAM", 0xBC000000, 0xBC1FFFFF));
133 +            maprange.Add(new MemMap("Scratch Pad", 0x70000000, 0x70003FFF));
134 +            #endregion
135 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
136 +            return map;
137 +        }
138 +        #endregion
139 +        #region N64
140 +        private DeviceMemoryMap CreateN64MemMap()
141 +        {
142 +            const string name = "N64";
143 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
144 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
145 +            #region memory maps
146 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
147 +            #endregion
148 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
149 +            return map;
150 +        }
151 +        #endregion
152 +        #region NGC
153 +        private DeviceMemoryMap CreateNGCMemMap()
154 +        {
155 +            const string name = "NGC";
156 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
157 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
158 +            #region memory maps
159 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
160 +            #endregion
161 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
162 +            return map;
163 +        }
164 +        #endregion
165 +        #region WII
166 +        private DeviceMemoryMap CreateWIIMemMap()
167 +        {
168 +            const string name = "WII";
169 +            DeviceMemoryMap map = new DeviceMemoryMap();
170 +            List<IMemMap> maprange = new List<IMemMap>();
171 +            #region memory maps
172 +            maprange.Add(new MemMap(string.Format("{0}_test", name), 0, 0));
173 +            #endregion
174 +            map = new DeviceMemoryMap(name, maprange);
175 +            return map;
176 +        }
177 +        #endregion
178 +    }
179 +
180 +    #region Memory Map Helper Classes
181 +    internal interface IMemMap
182 +    {
183 +        string MapName { get; }
184 +        string MapStart { get; }
185 +        string MapEnd { get; }
186 +        string MapSize { get; }
187 +        string ToString();
188 +    }
189 +    internal interface IDeviceMemoryMap
190 +    {
191 +        string DeviceName { get; }
192 +        IDictionary<string, IMemMap> MemoryMap { get; }
193 +        string ToString();
194 +    }
195 +
196 +    internal class MemMap : IMemMap
197 +    {
198 +        public MemMap() : this(string.Empty, 0, 0) { }
199 +        public MemMap(string name)
200 +        {
201 +            this.MapName = name;
202 +        }
203 +        public MemMap(string name, ulong start, ulong end) : this(name, string.Format("0x{0}", start.ToString("X")), string.Format("0x{0}", end.ToString("X")), string.Format("0x{0}", (end - start).ToString("X"))) { }
204 +        public MemMap(string name, string start, string end, string size)
205 +            : this(name)
206 +        {
207 +            this.MapStart = start;
208 +            this.MapEnd = end;
209 +            this.MapSize = size;
210 +        }
211 +        #region IMappedMemRange Members
212 +        public string MapName { get; private set; }
213 +        public string MapStart { get; private set; }
214 +        public string MapEnd { get; private set; }
215 +        public string MapSize { get; private set; }
216 +        public override string ToString()
217 +        {
218 +            return string.Format("[{0}]==>[{1}-{2}] [{3}]", MapName, MapStart, MapEnd, MapSize);
219 +        }
220 +        #endregion
221 +    }
222 +
223 +    internal class DeviceMemoryMap : IDeviceMemoryMap
224 +    {
225 +        public DeviceMemoryMap() { this.DeviceName = string.Empty; this.MemoryMap = this.MemoryMap = new Dictionary<string, IMemMap>(); }
226 +        public DeviceMemoryMap(string device, List<IMemMap> memorymap)
227 +        {
228 +            this.DeviceName = device;
229 +            this.MemoryMap = new Dictionary<string, IMemMap>();
230 +
231 +            foreach (var map in memorymap)
232 +            {
233 +                this.MemoryMap.Add(map.MapName, map);
234 +            }
235 +
236 +        }
237 +
238 +        #region IDeviceMemoryMap Members
239 +        public string DeviceName { get; private set; }
240 +        public IDictionary<string, IMemMap> MemoryMap { get; private set; }
241 +        public override string ToString()
242 +        {
243 +            return string.Format("[{0}]==>{1} mapped memory range(s)", DeviceName, MemoryMap.Count);
244 +        }
245 +        #endregion
246      }
247 +
248 +    #endregion
249   }
250 +

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines