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# Line 57  namespace EmuXPortal Line 57  namespace EmuXPortal
57              {              {
58                  this.Close();                  this.Close();
59              }              }
60                if ((e.KeyCode >= Keys.A && e.KeyCode <= Keys.Z) ||
61                    (e.KeyCode >= Keys.D0 && e.KeyCode <= Keys.D9))
62                {                
63                    char t = (char)e.KeyCode;
64                    foreach (Control cc in platform_flow.Controls)
65                    {
66                        PlatformControl gc = cc as PlatformControl;
67                        if (gc.PlatformName.ToLower().StartsWith(t.ToString().ToLower()))
68                        {
69                            platform_flow.ScrollControlIntoView(gc);
70                            gc.Select();
71                            break;
72                        }
73                    }
74                }
75          }          }
76    
77          private void platform_flow_VisibleChanged(object sender, EventArgs e)          private void platform_flow_VisibleChanged(object sender, EventArgs e)
# Line 138  namespace EmuXPortal Line 153  namespace EmuXPortal
153                  rom_flow.Visible = false;                  rom_flow.Visible = false;
154                  platform_flow.Visible = true;                  platform_flow.Visible = true;
155              }              }
156    
157                if ( (e.KeyCode >= Keys.A && e.KeyCode <= Keys.Z) ||
158                    (e.KeyCode >= Keys.D0 && e.KeyCode <= Keys.D9))
159                {
160                    char t = (char)e.KeyCode;
161                    foreach (Control cc in rom_flow.Controls)
162                    {
163                        GameControl gc = cc as GameControl;
164                        if (gc.GameName.ToLower().StartsWith(t.ToString().ToLower()))
165                        {
166                            rom_flow.ScrollControlIntoView(gc);
167                            gc.Select();                        
168                            break;
169                        }
170                    }
171                }
172          }              }    
173      }      }
174  }  }

Legend:
Removed from v.29  
changed lines
  Added in v.30

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